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Remain Human

Remain Human war das erste Projekt, dass wir als Unterpunkt9 umgesetzt haben.

Wir wussten von einer Chance auf der GamesCom 2018 auf dem Gemeinschaftsstand Rheinland-Pfalz austzustellen. Zu dem Zeitpunkt war die Gamescom noch zwei Monate entfernt und wir hatten noch kein Projekt. Wir hatten nicht einmal eine Idee, nur den Wunsch ein Projekt umzusetzen, das direkt Spaß machen würde, und nicht erst viele verschiedene Systeme bräuchte um zu funktionieren.

Nach kurzer Prototyping Phase hatten wir dann ein Konzept: Einen First-Person Action-Runner mit Grappling Hook. Sprich Spielerinnen und Spieler rennen so schnell sie können durch ein Level, mit Sprung und Grappling Hook um Hindernisse zu überkommen.

Pünktlich zur GamesCom 2018 - also in der Nacht davor - hatten wir dann einen ersten Build und in jeder Nacht zwischen den Messetagen haben wir kleine Verbesserungen vorgenommen. Schnell haben wir gemerkt, dass das Konzept aufgeht. Spielerinnen und Spieler, die die Highscoreliste einmal gesehen hatten kamen immer wieder zu unserem Stand zurück um ihre Zeiten zu optimieren und sich den ersten Platz zurückzuholen.

Als Team sind wir durch die Entwicklung und intensive gemeinsame Zeit schnell zusammengewachsen und die Idee zu gründen wurde immer wahrscheinlicher. Nach einem zweiten GamesCom Auftritt 2019 mit Remain Human - diesmal mit komplett neuen Leveln und überarbeiteter Grafik - und der Aussicht auf die neu eingeführte Bundesförderung haben wir den Schritt zum Notar dann schlussendlich gemacht und aus einem Studienprojekt ist die Unterpunkt9 UG geworden.

https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=6i2TBaUkHbI